Updates

更新情報

Task Bar of Ragnalisのアップデート内容と、確認済みの問題をお知らせします。

最終更新 2026-08-20最新バージョン: v1.2.0
Latest Update

最新アップデート

v1.2.0
アルカナカードアップデート
リリース済み

1.アルカナカードを実装しました

アルカナカードは、キャラクターのスキルに付与して性能を強化できるアイテムです。

1つのスキルには最大5枚、キャラクター1人につき合計10枚まで付与できます。お気に入りのスキルをさらに強化し、自分だけのビルドを作りましょう。

2.工房を実装しました

新たに追加された「工房」で、アルカナカードを作成できます。アルカナの欠片を3個集めると、アルカナカードを1枚作成できます。

アルカナカードと欠片には、それぞれ「アクティブスキル用」と「パッシブスキル用」の2種類があります。

3.アルカナの欠片と赤宝箱

アルカナの欠片は、マップで敵を倒した際にドロップします。ドロップした欠片は、戦闘画面に追加された赤宝箱へ蓄積されます。

赤宝箱を開けることで欠片を受け取り、工房で使用できるようになります。欠片のドロップ率は、より先のマップや高い難易度ほど上昇します。

4.v1.2.0リリース記念プレゼント

アップデートを記念して、すべてのプレイヤーへ「アクティブアルカナカード」を1枚プレゼントします。伝書バトから受け取ることができます。

Update Archive

過去の更新

v1.1.0

1.料理バフ機能を追加しました

酒場画面で料理を設定すると、料理ごとに指定されたステージ数の間、バフ効果がかかります。これまで対策が難しかった4-10の魔法攻撃などにも備えられるようになります。

料理バフには、新たにドロップする食材を使用します。食材のドロップ判定は既存の装備品とは別に追加されるため、装備品のドロップ率が下がることはありません。食材は錬金できるほか、酒場にある食材用倉庫へ移しておくこともできます。

酒場は最大Lv4まで拡張できます。拡張には、新たにドロップする建築資材(木材・石材・鉄材)が必要です。建築資材はインベントリには入らず、酒場画面などで所持数を確認できます。

2.HARDモードの制限を解除しました

HARDモードで取得した装備を、通常の装備と同じように合成できるようになりました。

v1.0.9
  • ステータスの表示調整を行いました。
  • 一部のバグフィックスを行いました。
  • FAQにステータスアップ上限について追記しました。
ステータスアップ上限
  • 物理攻撃:上限なし
  • 魔法攻撃:上限なし
  • 防御:上限なし。最終ダメージ軽減は80%上限
  • HP:上限なし
  • 会心率:75%
  • 会心ダメージ:上限なし
  • 速度:上限なし
  • 命中:上限なし
  • 回避:実質回避率80%まで
  • 魔法ダメージ軽減:装備合計25%まで
  • 回復力:上限なし
  • Gold獲得:上限なし(パーティ内キャラの最大値が適用)
  • EXP獲得:上限なし(パーティ内キャラの最大値が適用)
  • Drop率:+100%(パーティ内キャラの最大値が適用)
  • レアDrop率:+100%(パーティ内キャラの最大値が適用)
v1.0.8
  • 海図の表示を修正しました。
  • 命中・回避系の表記を修正しました。
  • 一部のスキルの記述が不正確だったため修正しました。
  • 「AUTO」で素材をセットする際の優先順位を変更できるようにしました。
  • 装備アイテムの操作を「長押し:詳細表示」「ダブルクリック:装備解除」に変更しました。
  • 一部の不具合を修正しました。
v1.0.7.1

不具合への補填として、装備カスタムチケットを1キャラクターにつき8枚配布しました。

  • Normalで取得できるLv50以下の装備が対象です。
  • チケットを対象装備へドラッグ&ドロップすると専用画面が開き、効果を自分で設定できます。
  • 効果値は、通常選択される範囲のうち上位の値に限定されます。
  • 武器:各クラス専用スキル/防具:汎用スキルを選択できます。
v1.0.7

バグフィックス

  • カオス装備の再錬成で「アフィックス2個+特殊効果2個」が正しく継承されない不具合を修正しました。
  • アフィックスの数値や「%」が表示枠から切れる問題を修正しました。

UI調整

  • 宝箱から入手した装備が、開いているインベントリページへ優先的に入るよう改善しました。
  • アイテムをドラッグしたままページタブへ重ねると、ページを切り替えられるようにしました。
  • 装備中のアイテムを詳細画面から直接「合成」「錬金」できる機能を追加しました。
  • スキルツリーのキャラクター切り替え、詳細表示、操作性を改善しました。
  • 海図で現在地がより分かりやすくなるよう表示を改善しました。

その他調整

  • Hardのドロップ装備レベルを、マップ進行に応じたLv帯へ調整しました。
  • 未所持DLCキャラクター専用武器がドロップしないよう修正しました。
  • 設定画面から公式の更新情報を確認できるリンクを追加しました。
新防具アフィックスを先行実装

当初は8月7日の料理バフと合わせて実装予定だった、防具に付く新アフィックスを先行して実装しました。

  • 新防具アフィックス「魔法被ダメージ軽減」を追加(頭・胴・足/1個あたり3~8%/装備由来の上限25%)
v1.0.6
  • 後衛にターゲットが飛びすぎる問題について調整を行いました。
  • v1.0.5からのインベントリの挙動を改善しました。
  • 一部のスキルの説明文がわかりづらい問題を修正しました。
  • 合成時に、どのアイテムが引き継ぎ対象なのかわかりづらい問題を修正しました。
  • 有志の方にいただいたポルトガル語翻訳の修正を反映しました。ご協力ありがとうございます!
  • 控え枠の取得GOLDの説明文が間違っていた問題を修正しました。
控え枠の正しい取得GOLD
控え枠修正前正しい値
IV22,000G25,500G
V32,000G36,000G
VI48,000G52,500G
v1.0.5
  • 専用武器には、そのクラスに意味のあるスキルだけが付くように変更しました。
  • 装備できるアイテムや新しく追加された装備を、インベントリでわかりやすくしました。
  • Hardで手に入る装備を錬金できるようにしました。合成にはまだ対応していません。
  • 一部のおかしな挙動を修正しました。
v1.0.4

序盤の難易度低下

  • レベルカーブを調整しました。
  • スキル取得レベルを調整しました。

クライアントを更新すると、新しいテーブルで自動的に再計算されます。プレイ状況によっては、更新後にレベルが上がる場合があります。

システムまわり

  • 解像度対応の第一弾として、解像度に応じた調整が自動で入るようにしました。状況を確認しながら、追加調整を予定しています。
  • 「常に最前面」をON/OFFできるようにしました。

その他

  • いくつかのUI関連の不具合を修正しました。
  • オフライン報酬関連のバフを修正しました。
v1.0.3
  • 宝箱:銀箱ばかり出る一部の状況に対して、対象キャッシュを自動的に消去する処理を追加しました。
  • パーティ追加時の表示:追加したキャラクターがLv1と表示される不具合を修正しました。

ご不便をおかけして申し訳ありません。最新版へのアップデートをお願いいたします。

v1.0.2

以下の症状を修正しました。

  • プレイしていたのに宝箱を開けられない。
  • 経験値が入らなくなる。
  • マップが進まなくなる。

v1.0.2は緊急パッチです。v1.0.1でリセットボタンを使用した後、新しいキャラクターが経験値などを取得できない不具合も修正しました。該当する方は、お手数ですが改めてリセットボタンを押してください。

v1.0.1
  • 文字サイズ:暫定対応として、大きい文字にする設定を追加しました。解像度に合わせた対応は別途予定しています。
  • ガンナー:命中率が正しくない不具合を修正しました。
  • DLC:一部のDLCが反映されない不具合を修正しました。
  • リセット:設定画面にリセットボタンを追加しました。キャラクターを変更する場合は、最初からのやり直しになります。
  • 1-1~1-3:序盤の難易度を若干緩和しました。
掲載情報の方針
セキュリティや不正利用につながる情報、内部構成、未発表の機能、再現未確認の推測は掲載しません。対応時期が確定していない項目は、具体的な日付ではなく現在の状態をお伝えします。